Considerado por muchos fanáticos como NintendoLa mejor consola doméstica de la historia, Super Nintendo (o Super Famicom, si prefiere el nombre japonés) llegó a las tiendas japonesas en 1990 y llegó a vender la friolera de 49,10 millones de unidades en todo el mundo.
NintendoEl primer dispositivo de 16 bits de Microsoft contó con una amplia gama de excelentes juegos que cubrían una increíble variedad de géneros, pero quizás sea mejor conocido por sus sensacionales juegos de rol, fantásticos juegos de plataformas y una excelente selección de exclusivas de Capcom, Konami y Square. Ah, y Nintendo’. Obviamente, son lanzamientos propios incomparables.
Enumerados a continuación, ustedEncontrarás una selección de los que creemos que son los mejores juegos que la consola debería ofrecer. Nosotros’ Hemos intentado evitar elegir numerosos videojuegos de exactamente la misma colección siempre que sea posible y hemos intentado mostrar la amplia gama de títulos en el sistema en toda la gama de categorías.Lee sobre ello descargar juegos para super nintendo de nuestros artículos Es’ También vale la pena señalar que estos juegos no están en ningún ranking determinado.
Super Mario Globo (SNES)
- 9.4
- Testimonio 10/10
- Perfil
Autor: Nintendo/ Diseñador: Nintendo EAD
Fecha de lanzamiento: 23 de agosto de 1991 (Estados Unidos)/11 de abril de 1992 (Reino Unido/UE)
Ofrecido en: Nintendo Change Online
Muchos seguidores siguen relacionándolo como MarioEl mejor viaje en 2D del momento, es’ Es sorprendente pensar que Super Mario Globe fue un título de lanzamiento para SNES; Un par de juegos de plataformas más en la consola estuvieron cerca de igualar su excelencia.
Haciendo alarde de un enorme mapa del mundo que podía ser abordado de diversas formas (y una deslumbrante variedad de niveles específicos), así como de nuevos potenciadores y el famoso Yoshi, Super Mario World es quizás el criterio por el cual se juzgaban todos los juegos de plataformas 2D a principios de &. años 90; Sonic de Sega quizás se veía mucho mejor, sin embargo, no era adecuado para el lanzamiento de 16 bits de Mario en lo que respecta a la jugabilidad pura. The Tale of Zelda: Un enlace web al pasado (SNES)
- 9.4
- Testimonio 10/10
- Perfil
Autor: Nintendo/ Programador: Nintendo EAD
Día de lanzamiento: 13 de abril de 1992 (Estados Unidos)/24 de septiembre de 1992 (Reino Unido/UE)
Ofrecido en: Nintendo Change Online
Un lanzamiento adicional muy temprano de SNES, Link to the Past, mejoró los dos primeros títulos de NES para crear una aventura de acción que aún se mantiene orgullosa en el canon de Zelda, a pesar de su antigüedad. Las impresionantes imágenes, la excelente música y el apasionante desafío hacen de este un clásico de todos los tiempos; eso’ Es difícil recordar un videojuego de este tipo que encaje tan fácilmente.
Las mazmorras cuentan con desafíos que son comprensibles usando elementos recién adquiridos, mientras que el gran y expansivo mundo fomenta de manera proactiva la expedición. Después de eso, simplemente cuando asumas que’ Lo hemos visto todo, el videojuego ofrece un mundo totalmente nuevo para explorar: un descubrimiento que permanece entre los juegos de PC de 16 bits. s mayores shocks. También vale la pena ver el port de GBA, y el juego se ha reeditado con bastante frecuencia durante muchos años.
Atado a la Tierra (SNES)
- 8,9
- Testimonio 10/10
- Perfil
Editor: Nintendo/ Diseñador: HAL Laboratory
Día de lanzamiento: segundo de junio de 1995 (EE. UU.)/18 de julio de 2013 (Reino Unido/UE)
Ofrecido en: Nintendo Switch en línea
Uno de los juegos de rol más idiosincrásicos jamás creados (y, según el director Shigesato Itoi, el primer juego de rol que Shigeru Miyamoto terminó), EarthBound toma las convenciones de la categoría y felizmente las subvierte en formas que aún son rejuvenecedoras, también después de todos estos años.
Incrustado en el país de Eagleland, que es generalmente una parodia de los Estados Unidos, EarthBound te coloca en el papel de Ness, una niña que descubre un complot de una raza alienígena para apoderarse del mundo. Si bien se ofreció de manera inadecuada en Occidente, EarthBoundEl estatus de culto de SNES ha crecido considerablemente a lo largo de los años y actualmente se lo considera uno de los juegos de SNES. títulos más conseguidos.
Eso’ Es parte de la solución de membresía de Nintendo Switch Online, que sin duda le permitirá ahorrar bastante dinero, ya que el lanzamiento original es muy caro hoy en día.
ActRaiser (SNES)
- 7,9
- Evaluación 9/10
- Perfil
Autor: Square Enix/ Programador: Quintet
Día de lanzamiento: noviembre de 1991 (Estados Unidos)/18 de marzo de 1993 (Reino Unido/UE)
Si bien la idea de fusionar géneros puede no parecer tan extraña hoy en día, a principios de la década de 1990 era absolutamente inusual; sin embargo, ActRaiser lo logró con aplomo, creando uno de los lanzamientos más memorables de la consola SNES'. s años de formación. Parte juego de plataformas de acción, componente Populous ‘- diseño Dios Sim, el videojuego te pone en el deber de una deidad que busca recuperar la fe de su pueblo.
Esto se logra eliminando primero a los enemigos en una sección de acción de desplazamiento lateral antes de surcar los cielos y reunir a tus seguidores a medida que amplían sus asentamientos y sellan las guaridas enemigas. Cada área tiene una dificultad diferente, mientras que Yuzo KoshiroLa magnífica banda sonora se adapta a la acción en pantalla como un guante. También se lanzó una continuación, pero tontamente eliminó las áreas de simulación de Dios y, en consecuencia, es un juego de calidad inferior, a pesar de contar con algunos gráficos increíbles.
Más aún, últimamente el juego fue una repetición para los sistemas contemporáneos y bien merece una aparición.
Super Mario Kart (SNES)
- 7,9
- Revisión 8/10
- Perfil
Editor: Nintendo/ Programador: Nintendo EAD
Día de lanzamiento: 1 de septiembre de 1992 (Estados Unidos)/21 de enero de 1993 (Reino Unido/UE)
Disponible en: Nintendo Switch Online
Eso’ Es muy fácil olvidar hoy el ligero escepticismo que rodeó el lanzamiento del Super Mario Kart original; En ese momento, parecía que Nintendo estaba intentando meter al personaje con calzador en muchos juegos, y la idea de Mario y sus amigos destrozando pistas de carreras parecía, para algunos, como un puente demasiado lejano.
Sin embargo, esto fue’ No es un intento descuidado de crear ventas basadas únicamente en una marca: Super Mario Kart sigue siendo un título muy jugable y, si bien los modelos posteriores del juego han incluido complejidad visual y peculiaridades de juego adicionales, hay’ Hay algo relacionado con la simplicidad y pureza de este que hace que sea divertido volver a él, incluso años después. Ah, y el modo de lucha sigue siendo genial.
Internacional Super Star Football Deluxe (SNES)
- 8.3
- Perfil
Autor: Konami/ Diseñador: Konami
Día de lanzamiento: noviembre de 1995 (EE. UU.)/25 de enero de 1996 (Reino Unido/UE)
FIFA podría ser el nombre más popular en el fútbol de consola, pero los verdaderos amantes de esta actividad deportiva habrán estado jugando a Konamiretomar en el Años 90. International Super Star Soccer tiene sus raíces en la colección japonesa Jikkyō World Soccer y ofreció una opción mucho más ingeniosa y agitada a EA’. s franquicia.
La introducción de un botón de resorte en la primera ISS fue un punto de inflexión, mientras que el discurso claro como el cristal fue casi un &discurso real, ya que era probable que volviera a las consolas basadas en cartuchos. ISS Deluxe también vio el regreso del videojuego original. El modo ‘escenario’ especial de Google que te colocaba en varios trajes, comúnmente basados en experiencias del mundo real, con el objetivo de cambiar el marcador o ganar con solo una fracción del tiempo restante en el reloj.
ISS seguramente produciría numerosas secuelas antes de que Konami algún día cambiara su interés por su popular serie Pro Advancement Soccer.
Cibernador (SNES)
- 7.6
- Revisión 8/10
- Perfil
Autor: Konami/ Programador: Masaya
Día de lanzamiento: 4 de abril de 1993 (EE.UU.)/ 8 de julio de 1993 (Reino Unido/UE)Reconocido en Japón como Assault Suits Valken, este título de acción de desplazamiento lateral ofrece una opción especial al intenso corre y dispara ‘travesuras de Konami’ s Converse, debido al hecho de que en este momento, túEstoy pilotando un enorme robot dotado de una convincente sensación de peso e inercia.
Influenciado por personajes como Mobile Suit Gundam, Cybernator es una experiencia incesantemente mejorada con imágenes, ruido y jugabilidad de alto nivel, todo ello envuelto en una historia espléndidamente notable. Attack Fit Leynos (llamado Target Planet en el oeste) es parte de exactamente la misma serie, y Valken ciertamente obtendría una continuación de PlayStation solo en Japón en 1999 que adoptó un método de estrategia por turnos.
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Fue un momento fantástico. Yo’ Estoy muy agradecido de haber tenido la capacidad de pertenecer a eso
Super Metroid (SNES)
- 9.3
- Evaluación 10/10
- Perfil
Autor: Nintendo/ Programador: Nintendo R&D 1
Día de lanzamiento: 18 de abril de 1994 (EE. UU.)/ 28 de julio de 1994 (Reino Unido/UE)
Disponible en: Nintendo Switch Online. Uno de los primeros ejemplos de lo que ahora se conoce como Metroidvania, Super Metroid hace alarde de un mundo enorme por descubrir, con dispositivos que abren el mapa a medida que avanzas en el juego. Se trata de un lanzamiento muy destacado que ha resistido la prueba del tiempo mucho mejor que muchos de sus contemporáneos y ha dejado un modelo que los programadores de todo el mundo todavía replican y repiten hoy en día.
Sin duda uno de los mejores juegos de la era de los 16 bits y una apuesta imprescindible para todos los fans de SNES.
Súper Tenis (SNES)
- 6.3
- Perfil
Autor: Nintendo/ Diseñador: Tokyo Shoseki
Fecha de lanzamiento: 2 de noviembre de 1991 (EE. UU.)/ 4 de junio de 1992 (Reino Unido/UE)
Disponible en: Nintendo Switch en línea
El trasfondo del juego de tenis se remonta a los albores del sector con el Pong, por lo queEs destacable que en todos estos años, un videojuego como Super Tennis se haya encargado de seguir estando en lo más alto del grupo. Claro, títulos mucho más actuales han introducido imágenes mucho mejores y una jugabilidad más compleja, pero esto es muy temprano. La oferta de los 90 es fácilmente uno de los mejores títulos para dos jugadores de SNES.
Con cuatro tipos de tiros diferentes, un montón de jugadores que dominar (cada uno con diferentes estadísticas) y una de las jugabilidades más ajustadas y convincentes que la categoría haya visto, este es un estándar de oro sólido, incluso si te pones No tengo la más mínima tasa de interés en el deporte.
Competidor de ruta IITurbo: Hiperlucha (SNES)8.5
Autor: Capcom/ Desarrollador: Capcom
Día de lanzamiento: agosto de 1993 (EE. UU.)/agosto de 1993 (Reino Unido/UE)
Cuando Nintendo protegió el puerto base inicial de CapcomRoad Competitor II, causó conmoción en el sector; era el mejor videojuego del mundo en aquel entonces y una posesión importante en la batalla de las consolas de 16 bits con Sega.
Si bien Mega Drive/Genesis finalmente consiguió su propia versión del juego, SNES es quizás el sistema con el que la mayoría de los jugadores conectan Road Boxer II, y esta escapada iterativa es probablemente una de las versiones más queridas.
Al ofrecer la posibilidad de jugar como los cuatro personajes jefes, y la posibilidad de enfrentar al mismo luchador contra ellos mismos en dos jugadores, Road Boxer II Turbo Hyper Fighting fue una mejora sólida con respecto al inicial, y su configuración de velocidad ajustable lo hizo mucho más tenso y dramático. Si bien Capcom ha avanzado incansablemente en el concepto central de Street Boxer a lo largo de décadas, ésta sigue siendo una experiencia de uso excepcional.